بخش دوم دوره آموزش انسیس فلوئنت (ایجاد و اصلاح هندسه)


همانگونه در مطالب پیش ذکر شد گام نخستین برای یک مشابه سازی غالب در انسیس فلوئنت تولید و طرز دسته سازی هندسه می­ باشد. دسته سازی صحیح یک مشابه سازی ارتباط مسقیمی با نتیجه ها آخرین خواهد داشت. از این رو در فراگیری انسیس ورک بنچ و فلوئنت در آغاز به باز‌نگری قابل انعطاف افزارهای دسته سازی پرداخته گردیده و آن گاه وارد اطراف پباده سازی دو اپلیکیشن SpaceClaim و Design modeler خوا هیم شد. به صورت خلاصه در‌این بخش:


1- معرفی دور و اطراف کاری انسیس ورک بنچ و طریق ساخت کانکشن در میان Toolbax های انسیس ورک بنچ

2- معرفی و بازبینی تفاوت های SpaceClaim و Design Modeler

3- روش ورود پوشه به انسیس ورک بنج از قابل انعطاف افزارهای دیگر به مانند کتیا و سالیدورکس

4- جور سازی یک Mixture سه بعدی در اپلیکیشن Design modeler

5- دسته سازی یک Mixture سه بعدی در اپلیکیشن SpaceClaim

6- پارامتریک کردن هندسه Mixture برای باز‌بینی زاویه حمله

7- پارامتریک کردن هندسه در اپلیکیشن SpaceClaim

8- جور سازی یک اگزور در اپلیکیشن Design modeler و SpaceClaim

یادگرفتن پباده سازی میکسچر در عصر فلوئنت




بعداز این که طرز نوع سازی در اپلیکیشن انسیس ورک بنچ را فرا گرفتیم به سراغ نصیب دیگر گونه سازی می‌رویم. گاها ما بدون چاره به به کار گیری از نوع های مهیا برای مشابه سازی خویش هستیم، البته با دقت به‌این که‌این نوع ها برای مشابه سازی های سی اف دی تولید نشده اند، به کارگیری از آنها قادر است موج کاهش کیفیت کانال شود و یا خیلی از قسمت های یک هندسه تاثیر متعددی بر روی خلق جریان نداشته و با حذف کردن این مناطق میتوان هزینه محاسباتی مشابه سازی را کاهش بخشید. که‌این مسائل را نیز به حالت بی نقص در عصر یادگرفتن انسیس فلوئنت فراخواهید گرفت.


1- بازبینی ایرادات رایج یک جور بعد از ورود به انسیس ورک بنچ به مانند(صفحه های شکسته گردیده، خطوط شکسته گردیده ،خطوط با زوایای تیز،….)

2- شناخت با امرها اصلاح نوع هندسی

3- اصلاح هندسه یک پمپ سانتریفیوژ برای مشابه سازی انسیس فلوئنت

4- اصلاح هندسه یک خودور فرمول یک برای شببه سازی در فلوئنت